Sabtu, 14 Januari 2012

Emotion Ayodance Chat For Facebook Work All Facebook ( Only Chat ) !!!

[[345533462139449]] > ;bete
[[330544910308348]] > ;zzz
[[164481350318329]] > ;win
[[308300382542918]] > ;calm
[[309626999060642]] > ;dan2
[[221390677938174]] > ;swet
[[269394746450013]] > ;TT
[[263022747090798]] > ;hai
[[350421394973827]] > ;shy
[[185298018232820]] > ;mbok
[[200102950080196]] > ;hwa
[[299734090065127]] > ;omg
[[158227984284324]] > ;mad
[[114550798664378]] > ;mo
[[208296672587372]] > ;doa
[[222287944513884]] > ;we
[[157844747656241]] > ;etc
[[158207970952008]] > ;groa
[[241721525896214]] > ;grr
[[267658843290223]] > ;hoeh
[[113519815433465]] > ;hepi
[[239939099411255]] > ;joke
[[346508562029170]] > ;kdip
[[239249926147852]] > ;phew
[[332418196786941]] > ;shok
[[328430820514942]] > ;tear
[[180154485416003]] > ;:D

Selasa, 10 Januari 2012

OOP...

Pemrograman Berorientasi Obyek (Object Oriented Programming – OOP) adalah programming paradigm yang menggunakan obyek dan interaksinya untuk merancang aplikasi dan program komputer. OOP tidak banyak digunakan sebelum awal tahun 1990an. Tapi sekarang menjadi sesuatu yang sudah lumrah digunakan. Bahasa-bahasa pemrograman seperti keluarga dotNet dari Microsoft Visual Basic.Net, Visual C#, dan Visual J), Borland Delphi, Java, Phyton, PHP versi 5 ke atas, C++ dan banyak lainnya merupakan bahasa pemrograman yang
mendukung konsep OOP.

Apakah obyek itu? Semua benda yang ada didunia ini dapat kita sebut sebagai obyek. Guru mata pelajaran RPL kalian adalah suatu obyek. Buku yang kalian pegang ini juga suatu obyek. Bahkan mata pelajaran RPL adalah juga sebuah obyek. Setiap obyek akan mempunyai karakteristik dan tingkah laku tertentu. Karakteristik disebut attribute dan tingkah laku disebut sebagai behavior atau method.

Dalam difinisi pemrograman berorientasi obyek dikenal adanya kelas dan obyek. Class atau kelas mendefinisikan karakteristik abstrak dari sesuatu termasuk atribut atau sifat-sifat dari sesuatu dan apa yang dapat dikerjakan oleh sesuatu (method). Sebagai contoh, mobil adalah sebuah kelas yang memiliki attribut warna, merek, tipe dan lain-lain.pemandu method nya berjalan,berbicara,menunjuk,dll...
 Obyek adalah contoh dari kelas yang sudah didefinisikan. Atribut dan method dari kelas secara otomatis akan menurun pada obyek namun dengan kekhususan.kita bisa identifikasi kelasnya adalah pemandu dengan atribut dan methodnya. Obyeknya adalah sebuah pemandu property nya adalah topi,tas,jaket,dll...